jouets
stable
  • addition — Recherche de solutions d’une énigme
  • anagrammes — Recherche d’anagrammes
  • aperitif — Recherche de solutions au problème des apéritifs
  • attente — Simulateur de files d’attente
  • azul — Calcul du score maximal à Azul
  • bataille — Durée d’une partie de bataille
  • cellulaires — Automates cellulaires
  • chemin — Recherche du score maximal d’un jeu
  • dobble — Création de jeu de cartes de Dobble
  • egyptienne — Décomposition en fractions égyptiennes
  • erathostene — Crible d’Érathostène optimisé en espace
  • euler — Exemples d’application de la méthode d’Euler
  • fractale — Tracé de fractale itératif et infini
  • horloge — Des horloges
  • labyrinthe — Générateur de labyrinthes
  • mafia — Probabilités de victoire au jeu mafia
  • microbit — Différents programmes pour carte micro:bit
  • peste et choléra — Simulation d’épidémies
  • pygame — Quelques jeux simples
  • sudoku — Solveur de sudoku
  • traitementimage — Logiciel de traitement d’images
  • verger — Calcul des probabilités au jeu du verger
  • anagrammes
  • verger
jouets
  • Index

Index

_ | A | C | D | I | K | P | S

_

  • _anagrammes() (méthode jouets.anagrammes.DictionnaireArborescent)
  • _multi_anagrammes() (méthode jouets.anagrammes.DictionnaireArborescent)

A

  • ajoute() (méthode jouets.anagrammes.DictionnaireArborescent)
  • Alphabet (classe dans jouets.anagrammes)
  • anagrammes() (méthode jouets.anagrammes.DictionnaireArborescent)

C

  • charge() (méthode jouets.anagrammes.DictionnaireArborescent)
  • clean() (méthode jouets.anagrammes.DictionnaireArborescent)

D

  • DictionnaireArborescent (classe dans jouets.anagrammes)
  • dot() (méthode jouets.anagrammes.DictionnaireArborescent)

I

  • Intervalle (classe dans jouets.anagrammes)
  • items() (méthode jouets.anagrammes.Alphabet)
  • itere_mots() (méthode jouets.anagrammes.DictionnaireArborescent)

K

  • keys() (méthode jouets.anagrammes.Alphabet)

P

  • panier_max() (dans le module jouets.verger)
  • panier_min() (dans le module jouets.verger)
  • panier_random() (dans le module jouets.verger)
  • possible_bloc (attribut Grille)
  • possible_case (attribut Grille)
  • possible_colonne (attribut Grille)
  • possible_ligne (attribut Grille)
  • pprint() (méthode jouets.anagrammes.Intervalle)
  • proba_matin() (dans le module jouets.mafia)
  • proba_soir() (dans le module jouets.mafia)
  • probabilite() (dans le module jouets.verger)

S

  • STRATEGIES (dans le module jouets.verger)

© Copyright 2014—2022, Louis Paternault. Revision e34135a1.

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